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NVIDIA lança superchip RTX Spark com foco em IA e jogos para Windows

A NVIDIA anunciou o superchip RTX Spark, que integra GPU Blackwell e CPU ARM, com suporte a DLSS 5 e otimizações para jogos em notebooks Windows a partir de 16 de outubro.

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Foto: TecMundo
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15/10 às 09:31, atualizado 10:03

Pontos principais

  • O RTX Spark combina uma GPU Blackwell com uma CPU ARM de até 20 núcleos, utilizando a tecnologia NVLink C2C.
  • Notebooks equipados com o novo chip chegam ao mercado em 16 de outubro de 2026, com preços iniciais de US$ 2.599.
  • A plataforma oferece suporte nativo a tecnologias como ray tracing, Reflex e a nova versão do DLSS 5.
  • O jogo NBA 2K27 será um dos primeiros a utilizar o modelo de desempenho do DLSS 5 no lançamento.
  • A Microsoft implementou o Advanced Shader Delivery para reduzir travamentos e tempos de carregamento em jogos.
  • A NVIDIA colabora com provedores de anti-cheat para garantir compatibilidade com títulos online populares.
  • Desktops compactos baseados na arquitetura RTX Spark estão previstos para lançamento em novembro de 2026.

A NVIDIA oficializou o lançamento do RTX Spark, um superchip desenvolvido em parceria com a MediaTek voltado para notebooks e desktops compactos com Windows 11. O hardware integra uma GPU Blackwell com até 6.144 CUDA cores e uma CPU Grace de 20 núcleos, utilizando memória RAM unificada de até 128 GB. Segundo a empresa, o chip foi projetado para otimizar a execução local de inteligência artificial, criação de conteúdo e jogos de alto desempenho, mantendo a compatibilidade com a arquitetura ARM por meio de colaborações com a Microsoft.

Para garantir a experiência em jogos, a plataforma contará com suporte imediato a tecnologias como ray tracing, G-SYNC e Reflex. A NVIDIA confirmou que o DLSS 5, que estreia no título NBA 2K27, oferece novos modos de desempenho e maior velocidade de processamento. Paralelamente, a Microsoft expandiu o uso do Advanced Shader Delivery para o RTX Spark, tecnologia que reduz o tempo de carregamento e o travamento gráfico ao entregar shaders pré-compilados. A empresa também trabalha com desenvolvedores de sistemas anti-cheat para assegurar que jogos online funcionem sem restrições na nova arquitetura.

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