Daily Journal

Outras situaçõesProjeto de lei

PL 4.904/2025

Reconhece os jogos eletrônicos denominados esports como modalidade desportiva, dispõe sobre a prática esportiva eletrônica no Estado e dá outras providências.

Dados da proposição

Publicação
6 de fevereiro de 2026
Situação
Arquivado
Regime
Deliberação em dois turnos no Plenário
Local atual
Arquivo

Tramitação

  1. ApresentaçãoÚltima fase
  2. Primeiro turno nas Comissões
  3. Primeiro turno no Plenário
  4. Segundo turno nas Comissões
  5. Segundo turno no Plenário
  6. Redação final
  7. Sanção, promulgação ou veto

Resumo da ALMG

O projeto reconhece o esporte eletrônico como modalidade desportiva e regula sua prática, definindo conceitos, princípios e diretrizes aplicáveis a competições organizadas em ambiente digital ou físico. Estabelece que o praticante passa a receber a nomenclatura de atleta, reconhece confederações, federações, ligas e entidades associativas como fomentadoras da atividade e considera eventos e campeonatos como atividades culturais e esportivas. Prevê ainda direitos do atleta profissional, deveres das entidades esportivas, apoio do poder público ao desenvolvimento da atividade e institui o Dia Estadual do Esporte Eletrônico.

Histórico

  1. Arquivo

    Arquivado em função do encerramento da tramitação da proposição à qual estava anexado.

  2. Plenário

    Proposição recebida em Plenário.

    Publicado no DL em 06/02/2026, pág 21.

    Anexe-se ao PL 3569 2025, nos termos do parágrafo segundo do artigo 173 do Regimento Interno.

Fonte: dados abertos da ALMG. Página oficial na ALMG.