Google lança ferramenta de IA para criação de jogos via texto
O Google lançou nos Estados Unidos o Playground, plataforma experimental em que o usuário cria e joga jogos descrevendo a ideia em texto, sem programar; o acesso é restrito a maiores de 18 anos.
Pontos principais
- O Playground foi lançado em 7 de outubro para usuários dos Estados Unidos com 18 anos ou mais, em playground.google.
- Os jogos são criados por comandos de texto, a partir de uma tela em branco, de sugestões prontas ou de orientação guiada.
- Depois de criado, o jogo pode ser testado na hora, e o usuário pode pedir mudanças na física, nas regras, nos personagens ou no cenário.
- O jogo pode ficar privado, ser compartilhado por link com amigos e familiares ou ser publicado na galeria Explore.
- Publicações passam por triagem de segurança alinhada às Diretrizes da Comunidade, além de denúncias de usuários.
- Placares e multiplayer existem apenas em gêneros selecionados; com o perfil Play Games, o usuário escolhe um identificador e segue criadores.
- Por rodar no navegador, os jogos funcionam em celular ou notebook.
- A criação tem acesso em níveis, liberados conforme a assinatura do Google AI, com implantação gradual.
- O Unity Spark, que o Google diz que trará mecânicas profissionais e 3D de alta fidelidade, está em testes; o beta fechado deve chegar em breve, sem data definida.
- Jogos feitos com o Unity Spark ficarão disponíveis para todos os usuários do Playground.
O Google descreve o Playground como um experimento inicial, pensado para tornar a criação de jogos acessível a quem não tem formação técnica em programação ou em motores de jogo. A empresa diz que a plataforma vai evoluir junto com a comunidade e convida os usuários a compartilhar seus jogos e enviar feedback.
O Google não detalha quais níveis da assinatura do Google AI liberam cada tipo de criação, nem como a triagem de segurança funciona além das Diretrizes da Comunidade, e não diz quando começa o beta fechado do Unity Spark.
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