Ex-produtor de DOOM critica estratégia do Xbox Game Pass
Andrew Willis aponta falta de métricas e prejuízo comercial para jogos da franquia DOOM no serviço de assinatura da Microsoft.
Pontos principais
- Andrew Willis, ex-produtor da id Software, classificou a gestão do Game Pass como ineficiente.
- O desenvolvedor afirma que a ausência de métricas claras prejudica o foco dos estúdios.
- A inclusão de títulos da franquia DOOM no catálogo teria afetado negativamente o desempenho de vendas.
- Willis foi um dos profissionais desligados após cortes de 3,2 mil funcionários na divisão Xbox em julho.
- Especulações no mercado sugerem uma possível reformulação no modelo de lançamentos 'day one' do serviço.
O ex-produtor da id Software, Andrew Willis, teceu críticas severas à gestão do Xbox Game Pass, serviço de assinatura da Microsoft. Segundo o desenvolvedor, a falta de métricas claras de sucesso cria incertezas nos estúdios e a inclusão de títulos de peso, como DOOM, no catálogo teria prejudicado o desempenho comercial desses jogos no mercado tradicional.
O profissional, que foi desligado da empresa em julho durante uma reestruturação que cortou 3,2 mil postos de trabalho na divisão Xbox, questionou a visão de futuro da companhia. Em meio às críticas, crescem os rumores de que a Microsoft estuda uma reformulação estratégica para o serviço, o que poderia incluir o fim da prática de disponibilizar lançamentos 'day one' aos assinantes.
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