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Xbox

O Xbox é a marca de videogames da Microsoft, criada em 2001, com os consoles Series X e Series S, a assinatura Game Pass e o Xbox Cloud Gaming. Em 2026 passa por reestruturação com 3.200 cortes e saída de estúdios, sob a CEO Asha Sharma; o hardware caiu 14% no último trimestre. No Brasil, o Series S está esgotado no site oficial. O The Information noticiou que firmas de private equity avaliaram comprar a divisão; a Microsoft nega venda. O próximo console não tem data oficial.

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Foto: Ian Hughes / CC BY 2.0

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Visão geral

O Xbox é a marca de videogames da Microsoft, lançada em 2001, que reúne os consoles, a assinatura Game Pass, o serviço de jogos na nuvem Xbox Cloud Gaming e estúdios como Mojang, Bethesda, Activision e Blizzard. A marca também dá nome à divisão de jogos da empresa, que se chamava Microsoft Gaming até 23 de abril de 2026 e hoje se escreve XBOX. Asha Sharma é a CEO desde fevereiro de 2026.

A linha atual é o Xbox Series X e o Xbox Series S, de 2020. A divisão faturou US$ 21,8 bilhões no ano fiscal encerrado em junho de 2026, queda de 7%, e passa por uma reestruturação com 3.200 cortes de vagas. A próxima geração, chamada Project Helix, ainda não tem data oficial.

A situação do Xbox em 2026

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Xbox CEO on the "crisis" facing gaming hardware | BBC News

O Xbox vive em 2026 uma reestruturação anunciada pela própria CEO como a maior da sua história, com receita em queda, consoles mais caros e estúdios saindo da empresa.

  • Receita. No trimestre de julho a setembro de 2026, a receita do Xbox caiu 2%, para US$ 5,38 bilhões. O hardware caiu 14% e conteúdo e serviços, 2%. A diretora financeira da Microsoft, Amy Hood, projetou nova queda do hardware no trimestre seguinte e crescimento de um dígito, entre médio e alto, em conteúdo e serviços.
  • Escassez de consoles. Depois do balanço de 28 de outubro de 2026, Sharma escreveu no X: "As vendas de consoles continuam limitadas pela oferta, com mais demanda do que consoles disponíveis." Ela disse que a empresa trabalha para levar mais aparelhos aos jogadores, inclusive por um programa de recondicionados. O Canaltech noticiou a fala como um pedido de desculpas; no texto reproduzido por GameSpot e Pure Xbox, ela não usa essas palavras. GameSpot e Game Developer registraram que o console era encontrado no varejo dos EUA, e Mat Piscatella, analista da Circana, disse que os dados que viu não indicam o estoque como principal causa do desempenho.
  • Preços. Em 1º de agosto de 2026, os consoles subiram US$ 100 nos modelos de 512 GB e US$ 150 nos de 1 TB, e o modelo de 2 TB saiu de linha. Nos EUA, o Series S de 512 GB foi a US$ 499,99 e o Series X com disco, a US$ 799,99. O Series X custava US$ 499 no lançamento. A Microsoft atribuiu a alta ao custo de memória e armazenamento, que mais que dobrou.
  • Demissões e estúdios. Em 6 de julho de 2026, Sharma anunciou o corte de cerca de 3.200 vagas ao longo do ano fiscal de 2027, cerca de 20% da divisão segundo a Bloomberg, com 1.600 no mesmo dia. No memorando, escreveu: "Nosso negócio hoje não é saudável." Double Fine, Compulsion Games e Undead Labs viraram independentes. A Ninja Theory não achou comprador e o Xbox abriu discussões com os funcionários sobre o fechamento. A revista Fortune noticiou novos cortes para outubro, novembro e janeiro.
  • Arkane Lyon. O prazo para achar comprador para o estúdio de "Dishonored" e "Marvel's Blade" era 13 de novembro de 2026 e foi prorrogado até dezembro. Em 3 de novembro, a Bloomberg noticiou que a Ubisoft e pelo menos outras duas empresas fizeram ofertas, e que o Xbox também avalia vender o estúdio à própria direção. Nenhuma oferta foi aceita.
  • Saída da COO. Helen Chiang, primeira diretora de operações do Xbox, deixou a Microsoft em 23 de outubro de 2026, três meses depois de assumir o cargo e após 21 anos na empresa. O Eurogamer publicou, com uma única fonte, que ela foi demitida por "violações de políticas". A Microsoft não comenta. Em 2 de novembro, Chiang negou essa versão no LinkedIn ("isso não é exato") e disse ter "sérias preocupações" sobre como padrões foram aplicados ao seu caso, sem explicar o motivo da saída.
  • GTA 6. Grand Theft Auto VI sai em 19 de novembro de 2026 para Xbox Series. O Xbox abriu em 3 de novembro, só nos EUA, o sorteio do Xbox Series X-BITE, um console funcional dentro de um jacaré de mais de 1,5 metro, em peça que o GameSpot lê como referência à Flórida do jogo.

O Xbox está à venda?

Não há venda anunciada, e a Microsoft nega. Em 20 de outubro de 2026, o site The Information noticiou que firmas de private equity avaliaram nos meses anteriores comprar a divisão, com valor entre US$ 100 bilhões e US$ 150 bilhões. Segundo a reportagem, as conversas foram exploratórias e não chegaram a uma negociação com a Microsoft. As firmas não foram identificadas. Um porta-voz da Microsoft respondeu que o "Xbox não está à venda". Sharma já tinha dito a mesma frase ao New York Times em setembro, ao acrescentar que a empresa olharia "as parcerias certas" e "o modelo operacional certo".

Consoles e história

Foto: Evan-Amos / domínio público
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Power On: The Story of Xbox | Chapter 1: The Renegades

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Xbox Series X - World Premiere - 4K Trailer

O Xbox nasceu da ideia de quatro engenheiros da equipe do DirectX da Microsoft (Kevin Bachus, Seamus Blackley, Ted Hase e Otto Berkes), como resposta ao PlayStation 2, da Sony. O nome vem de "DirectX Box".

ConsoleLançamento (América do Norte)Vendas
Xbox15 de novembro de 2001mais de 24 milhões (até maio de 2006)
Xbox 36022 de novembro de 2005mais de 84 milhões
Xbox One22 de novembro de 201358 milhões (até junho de 2023)
Xbox Series X e Series S10 de novembro de 202021 milhões (até junho de 2023)
  • Xbox (2001). Foi a estreia da Microsoft em consoles. O serviço online Xbox Live começou em 15 de novembro de 2002.
  • Xbox 360 (2005). Ampliou o Xbox Live e passou a oferecer música, filmes e séries. Ganhou versões em 2010 (360 S) e 2013 (360 E).
  • Xbox One (2013). Sofreu críticas no anúncio pelas regras de gestão de direitos digitais. Ganhou o One S em 2016 e o One X, mais potente, em 2017. A produção de todos os modelos terminou até o fim de 2020.
  • Xbox Series X e S (2020). O Series X é o modelo potente, com leitor de disco em uma das versões. O Series S é menor e mais barato, sem disco. Os dois rodam os mesmos jogos.

A Microsoft não divulga as vendas da geração atual há anos. Estimativas citadas pela Fortune põem os consoles Series em pouco mais de um terço das vendas do PlayStation 5.

Compras de estúdios. A Microsoft comprou a Mojang, de Minecraft, em 2014, por US$ 2,5 bilhões. Em 2021, comprou a ZeniMax, dona da Bethesda, por US$ 7,5 bilhões segundo o The Verge e US$ 8,1 bilhões segundo a CNBC. A Activision Blizzard, anunciada por US$ 68,7 bilhões em 2022, foi concluída em 13 de outubro de 2023. O negócio trouxe Call of Duty, World of Warcraft e Candy Crush. Em setembro de 2026, o Xbox assumiu a publicação de "Physint", de Hideo Kojima, depois que a Sony deixou o projeto.

Xbox Series S e Series X no Brasil: quanto custa e onde comprar

Foto: AsmodeanUnderscore / CC BY-SA 4.0

A Microsoft não vende mais o Xbox Series S diretamente no Brasil. O site oficial lista o console como esgotado e já não mostra links para varejistas, segundo o Canaltech. A empresa não anunciou o fim da venda: procurada pelo Canaltech em outubro de 2026 sobre o retorno dos consoles, a porta-voz no Brasil respondeu apenas que "o site está correto".

O Canaltech informa que os modelos Series S e Series X não chegam às lojas do país desde o fim de 2024. Ainda há unidades em marketplaces, de estoques antigos, usados e importados. O Series S passa de R$ 4 mil na Amazon. No mercado paralelo, os preços iam de R$ 3.500 pelo Series S a mais de R$ 7 mil pelo Series X em outubro de 2026. O Series S chegou ao Brasil em 10 de novembro de 2020, com preço sugerido de R$ 2.799.

Xbox Game Pass

O Game Pass é a assinatura de jogos do Xbox, lançada em 1º de junho de 2017, com catálogo para console, PC e nuvem. Os preços no Brasil são:

PlanoPreço mensalNuvem por mês (a partir de novembro de 2026)
UltimateR$ 76,9015 horas
PremiumR$ 59,9010 horas
EssentialR$ 43,905 horas
PC Game PassR$ 59,99não informado

Em outubro de 2025, o Ultimate subiu de R$ 59,99 para R$ 119,90 no Brasil. Em 21 de abril de 2026, sob Sharma, caiu para R$ 76,90. No mesmo dia, a empresa anunciou que os próximos Call of Duty deixam de entrar no serviço no lançamento e chegam cerca de um ano depois.

O último número oficial de assinantes é de 34 milhões, de mais de dois anos atrás. A Microsoft atribuiu parte da queda de receita recente ao Game Pass. A Fortune noticiou que o Xbox estuda um modelo em que o jogador escolhe complementos, como jogos só de console, multiplayer e nuvem. Não há anúncio oficial.

Xbox Cloud Gaming

O Xbox Cloud Gaming roda os jogos em servidores da Microsoft e transmite a imagem para celular, TV, PC ou console. Foi lançado em 15 de setembro de 2020 e chegou ao Brasil em setembro de 2021.

Em novembro de 2026, o serviço deixa de ser ilimitado para assinantes: 15 horas mensais no Ultimate, 10 no Premium e 5 no Essential. Quem passa do limite pode comprar mais tempo. A Microsoft afirma que cerca de 4% dos assinantes excedem as novas cotas.

Também em novembro, o serviço se abre a quem não assina. Os pacotes Cloud Playtime, em teste desde 21 de outubro de 2026 com o programa Xbox Insiders, custam US$ 3,99 por 10 horas, US$ 7,99 por 25 horas e US$ 11,99 por 50 horas, e só valem para jogos que o usuário já possui. O anúncio de 21 de outubro dá os valores em dólar. Há ainda um teste gratuito com anúncios, com sessões de até uma hora.

O The Verge noticiou que a Microsoft obteve os direitos de streaming de GTA 6. Matthew Ball, diretor de estratégia do Xbox, disse que o jogo não será transmitido para PC.

Próximo Xbox: Project Helix e portátil

Project Helix é o nome de código da próxima geração, que Sharma descreve como uma "família de dispositivos". A Microsoft não anunciou data nem preço. Segundo reportagem da Fortune, de 20 de outubro de 2026:

  • um portátil de nova geração sairia até o fim de 2027;
  • o console Helix sairia até o fim de 2028;
  • as projeções internas põem o preço do console entre US$ 1.200 e US$ 1.800, salvo subsídio da Microsoft.

A Fortune relatou também uma disputa entre as equipes do Windows e do Xbox pelo sistema do portátil. Scott Van Vliet, diretor de tecnologia do Xbox, contestou esse relato e disse que o sistema do Helix é construído sobre o Windows, em trabalho conjunto.

A Microsoft diz que o Helix rodará jogos de Xbox e de PC e que enviará um modelo "alfa" a desenvolvedores em 2027. Um memorando obtido pelo The Verge indica que ele rodaria títulos de todas as gerações do Xbox, desde que as editoras autorizem. A AMD é a parceira de chips. Hoje o Xbox tem os portáteis ROG Xbox Ally, feitos pela Asus, que são PCs com Windows e não rodam jogos de console.

Quem comanda o Xbox

Asha Sharma é CEO do Xbox desde 20 de fevereiro de 2026, quando substituiu Phil Spencer, que se aposentou após 38 anos na Microsoft, 12 deles à frente da área de jogos. Ela responde a Satya Nadella. Antes, Sharma foi presidente de produto do CoreAI da Microsoft, diretora de operações do Instacart e vice-presidente da Meta. Sarah Bond, então presidente do Xbox, saiu na mesma mudança.

Matt Booty é o diretor de conteúdo. Matthew Ball é o diretor de estratégia e Scott Van Vliet, o de tecnologia, ambos desde maio de 2026. A meta de Sharma é voltar a crescer em jogadores e receita até o fim do ano fiscal de 2027, em junho.

Linha do tempo

  • 15 de novembro de 2001: lançamento do primeiro Xbox na América do Norte.
  • 15 de novembro de 2002: começa o Xbox Live.
  • 22 de novembro de 2005: lançamento do Xbox 360.
  • 22 de novembro de 2013: lançamento do Xbox One.
  • 2014: Microsoft compra a Mojang; Phil Spencer assume o Xbox.
  • 1º de junho de 2017: lançamento do Game Pass.
  • 15 de setembro de 2020: lançamento do serviço de nuvem.
  • 10 de novembro de 2020: lançamento do Xbox Series X e Series S.
  • 13 de outubro de 2023: Microsoft conclui a compra da Activision Blizzard.
  • 20 de fevereiro de 2026: Asha Sharma substitui Phil Spencer.
  • 21 de abril de 2026: Game Pass Ultimate cai para R$ 76,90 no Brasil.
  • 6 de julho de 2026: anúncio da reestruturação, com 3.200 cortes.
  • 1º de agosto de 2026: preços dos consoles sobem em todo o mundo.
  • 30 de setembro de 2026: Sharma diz ao New York Times que o Xbox não está à venda.
  • 20 de outubro de 2026: The Information noticia o interesse de firmas de private equity; Fortune noticia portátil em 2027 e console em 2028.
  • 23 de outubro de 2026: Helen Chiang deixa a empresa.
  • 28 de outubro de 2026: balanço mostra queda de 14% no hardware; Sharma diz que as vendas estão limitadas pela oferta.
  • Novembro de 2026: limites de horas na nuvem e venda de pacotes a não assinantes.

Perguntas frequentes

O que é o Xbox?

É a marca de videogames da Microsoft, criada em 2001, que inclui os consoles Series X e Series S, a assinatura Game Pass e o serviço Xbox Cloud Gaming.

Qual a diferença entre o Xbox Series X e o Series S?

Os dois rodam os mesmos jogos. O Series X é mais potente, voltado a 4K, e tem versão com leitor de disco. O Series S é menor, mais barato, voltado a 1440p e não tem disco.

Quanto custa um Xbox Series S no Brasil?

A Microsoft não o vende diretamente: o site oficial o lista como esgotado. No varejo online, passa de R$ 4 mil em lojas como a Amazon.

O Xbox One ainda é fabricado?

Não. A Microsoft parou de produzir todos os modelos de Xbox One até o fim de 2020, para concentrar a fabricação no Series X e no Series S.

Quanto custa o Xbox Game Pass?

No Brasil, R$ 76,90 por mês no Ultimate, R$ 59,90 no Premium, R$ 43,90 no Essential e R$ 59,99 no PC Game Pass.

O que é o Xbox Cloud Gaming?

É o serviço que transmite jogos dos servidores da Microsoft para celular, TV, PC e console. A partir de novembro de 2026 tem limite mensal de horas para assinantes e venda de pacotes a quem não assina.

A Microsoft vai vender o Xbox?

Não há venda anunciada. O The Information noticiou em outubro de 2026 que firmas de private equity avaliaram a compra, sem negociação com a Microsoft, que diz que o Xbox não está à venda.

Quando sai o próximo Xbox?

A Microsoft não anunciou data. Segundo a Fortune, o plano é um portátil até o fim de 2027 e o console Project Helix até o fim de 2028.

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