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Phantom Blade Zero arrecada US$ 14,5 milhões em pré-venda

O jogo da S-Game supera expectativas de mercado com 300 mil cópias vendidas antes do lançamento oficial, impulsionado pelo público chinês.

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Foto: Canaltech
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21/08 às 16:46

Pontos principais

  • O título atingiu US$ 14,5 milhões em receita durante o período de pré-venda.
  • Foram registradas 300 mil cópias vendidas e 1,6 milhão de adições à lista de desejos no Steam.
  • A licença oficial de publicação na China permitiu estratégias de marketing mais agressivas.
  • O desempenho de vendas supera em 6,4 vezes o volume obtido pelo jogo Wuchang: Fallen Feathers.
  • O lançamento oficial do jogo está agendado para o dia 28 de outubro.

O jogo Phantom Blade Zero, desenvolvido pela S-Game, consolidou-se como um dos lançamentos mais aguardados do ano ao atingir US$ 14,5 milhões em receita durante sua fase de pré-venda. Com 300 mil cópias comercializadas e 1,6 milhão de adições à lista de desejos no Steam, o título demonstra uma força comercial significativa, superando em 6,4 vezes o desempenho de outros lançamentos recentes do gênero, como Wuchang: Fallen Feathers. O sucesso é impulsionado majoritariamente pelo mercado chinês, que representa 29% da base de interessados, seguido por jogadores dos Estados Unidos e Japão. A obtenção da licença oficial de publicação junto ao governo chinês foi um fator determinante, permitindo à desenvolvedora executar campanhas de marketing mais robustas e alcançar um público mais amplo. Com lançamento previsto para 28 de outubro, o desempenho inicial do jogo reforça a competitividade da S-Game no mercado global.

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