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Editoras economizam até 20% ao abandonar jogos em mídia física

Relatório aponta que custos de produção de discos motivam a migração para o formato digital, visando maior eficiência financeira para as empresas.

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Foto: Canaltech
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11/08 às 08:31 · atualizado 09:32

Pontos principais

  • Editoras deixam de gastar entre 15% e 20% do preço sugerido de um jogo ao eliminar a produção de mídias físicas.
  • O custo de fabricação por unidade física oscila entre US$ 10,50 e US$ 12,50, dependendo do valor final do produto.
  • A transição para o digital é impulsionada pela busca por redução de custos e pelo aumento das vendas online, que já superam 90% do total.
  • Empresas mantêm taxas de publicação em lojas digitais, mas evitam os gastos logísticos e de manufatura associados aos discos.
  • Executivos do setor, como o CEO da Take-Two, comparam o futuro da mídia física ao mercado de vinis, prevendo que se torne um nicho para colecionadores.

Um relatório recente revelou que a transição para o formato digital no mercado de games é motivada, em grande parte, pela economia de custos operacionais. Ao abandonar a produção de discos físicos, as editoras deixam de gastar entre 15% e 20% do preço sugerido de cada unidade, o que representa um alívio financeiro significativo diante de custos de fabricação que variam entre US$ 10,50 e US$ 12,50 por jogo. Essa estratégia de eficiência tem moldado o lançamento de grandes títulos, como o aguardado GTA 6, que prioriza a distribuição digital. Embora empresas como a Take-Two não descartem edições físicas futuras para colecionadores, a tendência é que o mercado se consolide no digital, onde as vendas já representam mais de 90% do volume total, apesar da manutenção das taxas de publicação em lojas virtuais.

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