O que é a Take-Two Interactive
A Take-Two Interactive Software é uma empresa americana de videogames com sede em Nova York, dona da Rockstar Games, criadora de Grand Theft Auto e Red Dead Redemption, da 2K, que publica NBA 2K, Borderlands, BioShock e Civilization, e da Zynga, de jogos para celular. Foi fundada em setembro de 1993 por Ryan Brant e Mark E. Seremet. Strauss Zelnick é o presidente do conselho e executivo-chefe.
No ano fiscal encerrado em 31 de março de 2026, a empresa teve receita líquida de US$ 6,66 bilhões e 12.909 funcionários, segundo o relatório anual entregue à SEC, a comissão de valores dos Estados Unidos. O principal lançamento da história da empresa, GTA 6, sai em 19 de novembro de 2026.
Quem é o dono da Take-Two
A Take-Two é uma empresa de capital aberto, sem acionista controlador. Cerca de 96% das ações estão com investidores institucionais, como fundos de investimento e de pensão. A empresa é comandada desde 2007 por Strauss Zelnick, que chegou ao conselho naquele ano à frente de um grupo de acionistas que destituiu a diretoria anterior, e acumula o cargo de executivo-chefe desde 2010. Karl Slatoff é o presidente da empresa e Lainie Goldstein, a diretora financeira.
Ações e valor de mercado
As ações são negociadas na Nasdaq com o código TTWO desde a abertura de capital, em 15 de abril de 1997. Em 10 de novembro de 2026, fecharam a US$ 224,64, alta de 8,31% no dia, e a empresa valia cerca de US$ 42 bilhões na bolsa. No Brasil, a empresa é negociada na B3 por meio de BDR, com o código T1TW34.
Os papéis reagem sobretudo às notícias de GTA 6. Entre 14 e 19 de agosto de 2026, quando vídeos vazados do jogo circularam na internet, as ações caíram de US$ 246,95 para US$ 237,04, segundo a Nasdaq.
Empresas e jogos
A Take-Two organiza o negócio em três selos, cada um com estúdios próprios:
- Rockstar Games: Grand Theft Auto, Red Dead Redemption e Max Payne. GTA 5, de 2013, vendeu quase 235 milhões de cópias, segundo a empresa em novembro de 2026.
- 2K: NBA 2K, WWE 2K, PGA Tour 2K, Borderlands, BioShock, Civilization, Mafia e XCOM. Em 13 de agosto de 2026, a 2K anunciou em Vancouver o Small Axe Studios, comandado por Aaron McHardy, ex-produtor de FIFA na Electronic Arts, para criar uma nova franquia de esporte.
- Zynga: jogos para celular como Toon Blast, Match Factory, Empires & Puzzles, Words With Friends, Color Block Jam e Zynga Poker.
Para o ano fiscal de 2027, a empresa projeta que 37% das reservas líquidas venham da Rockstar, 34% da Zynga e 29% da 2K.
História
Ryan Brant, então com 21 anos, abriu a Take-Two em Nova York com US$ 1,5 milhão de família e investidores. Em março de 1998, a empresa comprou a BMG Interactive e, com ela, os direitos de Grand Theft Auto. No mesmo ano, os irmãos Sam e Dan Houser e outros executivos da BMG fundaram dentro da Take-Two a Rockstar Games. Em 1999, a Take-Two comprou a escocesa DMA Design, hoje Rockstar North.
Em janeiro de 2005, a empresa comprou da Sega os estúdios Visual Concepts e Kush Games e criou o selo 2K. Vieram depois a Firaxis (Civilization), em novembro de 2005, e a Irrational Games (BioShock), em 2006.
Em janeiro de 2022, a Take-Two anunciou a compra da Zynga por US$ 12,7 bilhões em dinheiro e ações, a maior de sua história, concluída em 23 de maio de 2022. Em 2024, comprou a Gearbox, de Borderlands, do grupo sueco Embracer por US$ 460 milhões, vendeu o selo Private Division e demitiu 5% dos funcionários.
GTA 6
GTA 6 é desenvolvido pela Rockstar e será lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O jogo foi adiado duas vezes: a previsão inicial era 2025, depois 26 de maio de 2026 e, em 6 de novembro de 2025, a empresa anunciou a data atual. Na teleconferência de 9 de novembro de 2026, Zelnick disse que as pré-vendas estavam "muito acima" das expectativas iniciais. A consultoria Sensor Tower estima quase 10 milhões de cópias reservadas.
Em entrevista à IGN no mesmo dia, Zelnick disse que "a natureza e a velocidade do conteúdo" das grandes franquias da empresa, "incluindo GTA", serão "drasticamente diferentes na próxima década". Ele não deu prazo para um próximo jogo da série. GTA 6 chega 13 anos depois de GTA 5.
Resultados financeiros
A Take-Two fecha o ano fiscal em 31 de março. O principal indicador que ela divulga são as reservas líquidas (net bookings), o valor dos jogos e serviços vendidos no período.
No segundo trimestre do ano fiscal de 2027, de julho a setembro de 2026, divulgado em 9 de novembro de 2026, as reservas líquidas foram de US$ 1,6 bilhão, queda de 18% sobre o mesmo período de 2025 e abaixo da faixa prevista, de US$ 1,62 bilhão a US$ 1,67 bilhão. A empresa atribuiu o resultado a NBA 2K27, que teve o segundo melhor lançamento da série mas vendeu menos que o previsto. A receita líquida caiu 15%, de US$ 1,77 bilhão para US$ 1,5 bilhão, e o prejuízo foi de US$ 54 milhões, contra US$ 133,9 milhões um ano antes.
A empresa manteve a previsão de US$ 8 bilhões a US$ 8,2 bilhões em reservas líquidas no ano fiscal de 2027, cerca de 20% acima do ano anterior, e projetou de US$ 3,35 bilhões a US$ 3,5 bilhões para o trimestre de outubro a dezembro, o do lançamento de GTA 6.
No primeiro trimestre fiscal, de abril a junho de 2026, as reservas foram de US$ 1,39 bilhão, queda de 3%.
Polêmicas e processos
Fraude contábil. A SEC acusou a empresa de inflar receitas com vendas simuladas a distribuidores no começo dos anos 2000. A Take-Two refez cinco anos de balanços e, em 2005, aceitou pagar multa de US$ 7,5 milhões. O fundador Ryan Brant se declarou culpado de falsificar registros num caso de opções de ações com data retroativa e foi proibido de dirigir empresas abertas.
Hot Coffee. Em 2005, um mod de GTA: San Andreas destravou uma cena de sexo escondida no jogo, o que levou a uma investigação da Comissão Federal de Comércio americana e a ações coletivas. A empresa fechou acordos em 2006 e 2009.
Vazamentos de GTA 6. Em agosto de 2026, vídeos do jogo começaram a ser divulgados por uma conta chamada Cyberleek. Em 20 de agosto, a Take-Two pediu à Justiça federal em Nova York intimações, com base na lei de direitos autorais americana (DMCA), para que Discord e Microsoft entregassem dados capazes de identificar os responsáveis.
Linha do tempo
- 30 de setembro de 1993: a Take-Two é registrada, com Ryan Brant como executivo-chefe.
- 15 de abril de 1997: abre o capital na Nasdaq.
- Março de 1998: compra a BMG Interactive e os direitos de Grand Theft Auto; nasce a Rockstar Games.
- Janeiro de 2005: compra a Visual Concepts da Sega e cria o selo 2K.
- 29 de março de 2007: acionistas liderados por Strauss Zelnick assumem o controle do conselho.
- 23 de maio de 2022: conclui a compra da Zynga por US$ 12,7 bilhões.
- 12 de junho de 2024: conclui a compra da Gearbox.
- 6 de novembro de 2025: adia GTA 6 para 19 de novembro de 2026.
- 20 de agosto de 2026: pede à Justiça dados de usuários do Discord e da Microsoft para achar quem vazou GTA 6.
- 9 de novembro de 2026: divulga reservas líquidas de US$ 1,6 bilhão no 2º trimestre fiscal, queda de 18%, e mantém a previsão anual.
- 19 de novembro de 2026: data de lançamento de GTA 6.
Perguntas frequentes
O que é a Take-Two Interactive?
A Take-Two Interactive é uma empresa americana de videogames, dona da Rockstar Games (GTA, Red Dead), da 2K (NBA 2K, Borderlands) e da Zynga, de jogos para celular.
Quem é o dono da Take-Two Interactive?
A Take-Two é uma empresa de capital aberto, sem controlador; cerca de 96% das ações estão com investidores institucionais. Strauss Zelnick é o presidente do conselho e executivo-chefe.
A Take-Two é dona da Rockstar Games?
Sim. A Rockstar Games foi criada dentro da Take-Two em 1998, depois da compra da BMG Interactive, e é o selo que desenvolve GTA e Red Dead Redemption.
Qual é o valor de mercado da Take-Two?
Em 10 de novembro de 2026, a Take-Two valia cerca de US$ 42 bilhões na Nasdaq, com a ação a US$ 224,64.
Como comprar ações da Take-Two?
As ações são negociadas na Nasdaq com o código TTWO. No Brasil, é possível investir na empresa pelo BDR T1TW34, negociado na B3.
Quando sai GTA 6?
GTA 6 será lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
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