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Acessibilidade em Marvel Tōkon: Fighting Souls recebe críticas

Análise aponta que o jogo oferece leitor de tela eficiente, mas falha em recursos essenciais para jogadores com deficiências visuais e auditivas.

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Foto: TecMundo
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06/09 às 17:01

Pontos principais

  • O jogo conta com leitor de tela automático que facilita a navegação inicial.
  • A mecânica de auto combo está disponível, mas reduz o dano causado nas lutas.
  • Faltam recursos como alto contraste, filtros de daltonismo e ajuste da HUD.
  • A ausência de legendas ocultas prejudica a experiência de jogadores surdos.
  • O título carece de auxílios sonoros espaciais para localizar o oponente.

O jogo Marvel Tōkon: Fighting Souls apresenta um cenário misto em relação à acessibilidade. Embora o título tenha acertado ao implementar um leitor de tela que é ativado automaticamente logo na primeira inicialização, facilitando o acesso de usuários com deficiência visual, a experiência ainda é limitada por falhas críticas. A ausência de opções de alto contraste, filtros para daltonismo e ajustes na interface (HUD) restringe a jogabilidade para pessoas com baixa visão. Além disso, a falta de legendas ocultas e de indicadores sonoros espaciais dificulta a participação de jogadores surdos ou com deficiência auditiva, que perdem informações cruciais durante o combate. Embora o remapeamento de controles e o sistema de auto combo ofereçam suporte básico, a falta de recursos mais robustos coloca o jogo em uma posição de desvantagem em relação a padrões atuais de inclusão no mercado de games.

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