Rockstar revela novos detalhes de jogabilidade e mundo de GTA 6
A Rockstar Games detalhou sistemas de imersão, mecânicas de troca entre protagonistas e a construção do cenário de Leonida para o novo GTA 6.
Pontos principais
- O jogo contará com NPCs reativos e personagens com características físicas dinâmicas baseadas em hábitos como alimentação e sono.
- A mecânica de troca entre Jason e Lucia será fluida, permitindo alternar funções como motorista ou atirador durante a ação.
- O cenário de Leonida e Vice City foi desenvolvido a partir de pesquisas de campo em Miami e na Flórida.
- A narrativa é inspirada na história de Bonnie e Clyde, focada no romance entre os protagonistas no mundo do crime.
- O lançamento de GTA 6 está confirmado para 19 de novembro de 2026, com versões para PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
Em entrevista à revista Dazed, a Rockstar Games apresentou novos detalhes sobre Grand Theft Auto VI, destacando o nível de imersão do título. O jogo introduzirá um mundo reativo, onde NPCs respondem de forma realista às ações dos jogadores, e personagens com atributos físicos que evoluem conforme o estilo de vida adotado. A narrativa, centrada na relação entre Jason e Lucia, permitirá alternar o controle entre ambos de maneira fluida, facilitando a execução de estratégias durante missões. A construção do estado de Leonida e da cidade de Vice City foi resultado de anos de pesquisa cultural e geográfica na Flórida. O título, que tem lançamento previsto para 19 de novembro de 2026, segue gerando alta expectativa enquanto a desenvolvedora prepara uma apresentação oficial para esta quinta-feira, apesar de enfrentar desafios recentes com vazamentos de conteúdo.
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