Rockstar detalha sistemas de imersão e jogabilidade de GTA 6
A Rockstar revelou novos detalhes de GTA 6, destacando mecânicas de personagens dinâmicos e um mundo reativo com lançamento previsto para 2026.
Pontos principais
- O jogo apresenta um mundo reativo onde NPCs reagem de forma realista às ações dos protagonistas.
- Jason e Lucia terão atributos físicos que mudam conforme hábitos de alimentação, sono e exercícios.
- A narrativa, inspirada em Bonnie e Clyde, permitirá a troca entre os dois protagonistas.
- O estado de Leonida e Vice City foi desenvolvido com base em pesquisas de campo na Flórida.
- O lançamento oficial está agendado para 19 de novembro de 2026, para PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
A Rockstar Games divulgou novos detalhes sobre Grand Theft Auto VI, enfatizando o nível de imersão planejado para o título. Em entrevista à revista Dazed, a desenvolvedora explicou que o estado de Leonida, que abriga Vice City, foi construído a partir de anos de pesquisa de campo na Flórida para garantir autenticidade cultural. Entre as inovações, destacam-se sistemas de gameplay onde os protagonistas Jason e Lucia possuem características físicas dinâmicas, alteradas por hábitos como dieta e exercícios, além de um ecossistema de NPCs que reagem de maneira realista às interações do jogador. O jogo também contará com redes sociais integradas aos dispositivos móveis dos personagens. Com uma narrativa inspirada na trajetória de Bonnie e Clyde, o título promete ser um dos maiores lançamentos da indústria, com chegada confirmada para 19 de novembro de 2026 nos consoles PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
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