Marvel's Wolverine rodará a 60 FPS com Ray Tracing no PS5
A Insomniac Games confirmou que o novo título do Wolverine atingirá 60 FPS com Ray Tracing no PlayStation 5 base desde o lançamento.
Pontos principais
- O jogo será o primeiro da Insomniac a oferecer 60 FPS com Ray Tracing como padrão.
- Recursos como New Game+ e Mission Replay estarão disponíveis no primeiro dia.
- O título contará com cenários destrutíveis e elementos ambientais reativos.
- A Sony lançará edições especiais do console e acessórios temáticos do jogo.
A Insomniac Games anunciou detalhes técnicos de Marvel's Wolverine, confirmando que o jogo rodará a 60 FPS com Ray Tracing no PlayStation 5 base. Este marco técnico representa a primeira vez que um título do estúdio utiliza essa configuração como modo padrão, resultado de uma integração da tecnologia de iluminação desde o início do desenvolvimento. Além do desempenho, o jogo promete inovações na jogabilidade, incluindo cenários destrutíveis e elementos de natureza reativos ao ambiente. Para atender às expectativas dos fãs, a desenvolvedora confirmou a presença de modos como New Game+ e Mission Replay logo no lançamento. Paralelamente, a Sony prepara uma estratégia de marketing robusta, com o anúncio de edições especiais do console e acessórios personalizados, reforçando a aposta da empresa no título como um dos principais lançamentos para a plataforma.
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