Fim da mídia física de PlayStation em 2028 ameaça mercado de jogos usados
A decisão da Sony de encerrar a produção de mídias físicas a partir de 2028 coloca em risco o mercado global de jogos usados, avaliado em US$ 7,2 bi.
Pontos principais
- A Sony encerrará a fabricação de jogos em mídia física para seus consoles em janeiro de 2028.
- O mercado global de jogos usados movimenta atualmente US$ 7,2 bilhões por ano.
- Analistas projetam que o setor de revenda poderia alcançar US$ 13,8 bilhões até 2034 se o modelo atual for mantido.
- A transição para o formato exclusivamente digital gera preocupações sobre a acessibilidade e a liberdade de escolha dos consumidores.
A Sony anunciou que deixará de produzir jogos em mídia física para seus consoles a partir de janeiro de 2028, uma mudança estratégica que impacta diretamente o ecossistema de revenda de games. Atualmente, o mercado global de jogos usados movimenta cerca de US$ 7,2 bilhões anualmente, um setor que corre risco de retração severa com a imposição do formato exclusivamente digital. Especialistas do setor alertam que a medida pode limitar a liberdade de escolha dos consumidores e prejudicar a acessibilidade aos títulos, visto que a revenda de discos permite preços mais competitivos. Embora o mercado de usados tenha potencial para atingir US$ 13,8 bilhões até 2034, a transição forçada pela fabricante deve acelerar o declínio do varejo físico especializado, alterando permanentemente a dinâmica de consumo e posse de jogos eletrônicos no mercado global.
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