Meta lança aplicativo Pocket para criação de jogos via IA
A Meta disponibilizou discretamente o Pocket, plataforma que permite criar minijogos e conteúdos interativos a partir de comandos de texto.
Pontos principais
- O aplicativo utiliza IA generativa para transformar prompts em experiências interativas, dispensando conhecimentos de programação.
- A ferramenta é fruto da aquisição pela Meta da equipe responsável pela startup Gizmo, focada em automação de conteúdo.
- O Pocket inclui um feed social para que usuários possam explorar, remixar e compartilhar criações de terceiros.
- O lançamento ocorreu de forma silenciosa no final de junho de 2026, indicando uma fase inicial de testes pela companhia.
A Meta lançou, de forma discreta, o aplicativo Pocket, uma nova plataforma que permite aos usuários criar minijogos e ferramentas interativas utilizando apenas comandos de texto. A tecnologia, que se baseia no conceito de 'vibe coding', substitui a escrita de códigos tradicionais por linguagem natural, permitindo que qualquer pessoa desenvolva experiências digitais personalizadas. O projeto é resultado da aquisição pela Meta da equipe por trás da startup Gizmo, reforçando o movimento da empresa em integrar ferramentas de inteligência artificial generativa em todo o seu ecossistema de produtos.
Disponível para dispositivos móveis, o aplicativo conta com um feed de descoberta onde as criações, chamadas de 'gizmos', podem ser exploradas, remixadas e compartilhadas pela comunidade. Embora a Meta ainda não tenha realizado um anúncio oficial sobre o lançamento, a iniciativa sinaliza uma estratégia clara de expandir suas capacidades de criação automatizada. Além de fomentar o engajamento dos usuários, a plataforma serve como um laboratório para a coleta de dados, que serão utilizados para o treinamento e o aprimoramento contínuo dos modelos de inteligência artificial da companhia.
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