DLSS 5 causa queda de desempenho em placas GeForce RTX 5060
Testes indicam que a nova tecnologia da NVIDIA reduz a taxa de quadros em até 60% em modelos de entrada, apesar da melhoria na qualidade visual.
Pontos principais
- A tecnologia DLSS 5 apresentou um alto custo de processamento, impactando a fluidez em resoluções Full HD.
- Em testes com a GeForce RTX 5060 no jogo NBA 2K27, a taxa de quadros caiu de 72,8 FPS para 42,3 FPS.
- O tempo de processamento da GPU aumentou entre 8,2 ms e 13,7 ms com o uso da ferramenta.
- Apesar da perda de performance, a Digital Foundry destacou avanços na qualidade de iluminação e sombras.
- A NVIDIA pretende expandir o suporte do DLSS 5 para placas de gerações anteriores.
Testes realizados pela Digital Foundry apontam que a nova tecnologia DLSS 5 da NVIDIA impõe um custo de processamento elevado para placas de vídeo de entrada, como a GeForce RTX 5060. Durante a execução do jogo NBA 2K27 em configurações Ultra, a ferramenta causou uma redução significativa na taxa de quadros, que caiu de 72,8 FPS para 42,3 FPS. O impacto é atribuído ao aumento no tempo de processamento, que variou entre 8,2 ms e 13,7 ms, comprometendo a fluidez em resoluções Full HD. Embora o desempenho tenha sido prejudicado, a análise técnica elogiou a qualidade visual aprimorada em iluminação e sombras. A NVIDIA planeja disponibilizar a tecnologia para GPUs de gerações anteriores, mas o impacto real nesses hardwares ainda é incerto, levantando dúvidas sobre a viabilidade da ferramenta em placas com menor capacidade de processamento.
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