Nvidia lança Ray Reconstruction 4.5 com modelo Transformer aprimorado
A nova versão da tecnologia da Nvidia utiliza inteligência artificial para elevar a qualidade visual e reduzir ruídos em jogos com Ray Tracing.
Pontos principais
- O Ray Reconstruction 4.5 introduz um modelo Transformer de segunda geração com 35% mais capacidade de processamento.
- A atualização utiliza vetores de movimento e amostragem inteligente para mitigar efeitos de flickering e melhorar a estabilidade.
- A rede neural foi expandida com um dataset maior, permitindo decisões mais precisas sobre os dados do motor gráfico.
- Desenvolvedores agora possuem maior controle sobre a acumulação temporal para ajustes específicos em diferentes engines.
- A tecnologia é compatível com todas as placas de vídeo GeForce RTX, desde a série 20 até a série 50.
A Nvidia anunciou a atualização 4.5 do seu Ray Reconstruction, tecnologia baseada em inteligência artificial voltada para otimizar a renderização em jogos que utilizam Ray Tracing. O principal destaque desta versão é a implementação de um modelo Transformer de segunda geração, que oferece um aumento de 35% na capacidade de processamento e suporte a 20% mais parâmetros. Com o uso de vetores de movimento e amostragem de pixels inteligente, a ferramenta busca reduzir ruídos visuais e eliminar o efeito de flickering, garantindo maior estabilidade temporal nas imagens. A expansão do dataset da rede neural permite que a IA processe os dados do motor gráfico com maior precisão. Além das melhorias técnicas, a atualização oferece aos desenvolvedores maior controle sobre a acumulação temporal, facilitando a integração em diferentes engines. O recurso mantém a compatibilidade com toda a linha GeForce RTX, abrangendo desde a série 20 até a recente série 50.
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