NVIDIA lança driver 621.01 com suporte a shaders via nuvem
Novo driver da NVIDIA utiliza tecnologia da Microsoft para reduzir travamentos em jogos ao processar shaders pela nuvem.
Pontos principais
- O driver 621.01 introduz o Microsoft Advanced Shader Delivery para otimizar o carregamento de shaders.
- A tecnologia transfere o processamento da CPU local para a nuvem, reduzindo travamentos durante a jogatina.
- O recurso é compatível com Windows 11 e o ecossistema Xbox no PC, excluindo a plataforma Steam.
- Gears of War: E-Day e Call of Duty: Modern Warfare 4 são os primeiros títulos a adotar o sistema.
- O driver inclui suporte ao DLSS 4.5 e otimizações de Ray Tracing para o jogo Phantom Blade Zero.
A NVIDIA disponibilizou o driver 621.01, que traz como principal novidade o suporte ao Microsoft Advanced Shader Delivery. Esta tecnologia permite que o carregamento de shaders seja realizado via nuvem, aliviando a carga de processamento da CPU local e reduzindo significativamente os travamentos comuns durante a execução de jogos de PC. O recurso é voltado para usuários do Windows 11 e do ecossistema Xbox no PC, não oferecendo suporte para títulos da Steam.
Além da melhoria na entrega de shaders, o driver oferece otimizações específicas para Call of Duty: Modern Warfare 4, incluindo suporte ao DLSS 4.5 e à tecnologia NVIDIA Reflex. O título Phantom Blade Zero, com lançamento agendado para 29 de outubro, também recebe melhorias de performance com suporte a Ray Tracing e Path Tracing. A implementação inicial da tecnologia de nuvem contempla os jogos Gears of War: E-Day e Call of Duty: Modern Warfare 4.
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