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Usuário executa jogos do Nintendo Switch 2 no modelo original

Vídeos publicados no X mostram títulos do Switch 2 rodando no Switch de 2017, e o autor diz que Pokémon Pokopia só fica jogável com o limite de 30 fps.

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Foto: Canaltech
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03/11 às 19:15, atualizado 20:32

Pontos principais

  • Em 31 de outubro, o usuário fuyuka (@touhoufagyuri no X) publicou vídeos de títulos do Switch 2 rodando no Switch original.
  • Em Pokémon Pokopia, com overclock, o autor mediu 10 a 15 fps em 1080p e 32 a 35 fps em 720p.
  • Com a taxa limitada a 30 fps, o autor diz que o jogo fica jogável; sem o limite, o desempenho fica muito travado.
  • Em outro teste, feito no Switch 1 no dock, com LOD forçado para qualidade baixa e renderização reduzida, o autor diz que os fps são bons, mas que algumas coisas não estão implementadas corretamente.
  • O autor não publicará o repositório: nas respostas no X, diz que isso exigiria expor o próprio código ou releases de terceiros.

Um entusiasta identificado como fuyuka mostrou jogos nativos do Nintendo Switch 2 rodando no console original, lançado em 2017. Para viabilizar o experimento, foram necessárias modificações técnicas complexas, incluindo shaders pré-compilados, redução de resolução, overclock do hardware e limitação da taxa de quadros. Mesmo com esses ajustes, o desempenho segue irregular, e partes do mapa aparecem cortadas em um dos testes.

Quanto ao código, o autor alega razões legais e afirma que o experimento serve apenas para mostrar: quem quiser jogar deve comprar o jogo oficial.

Enquanto isso, a emulação do novo console avança em outras frentes. O emulador Eglantine alcançou 60 FPS no PC, e há relatos de vulnerabilidades exploradas com auxílio de inteligência artificial para contornar mecanismos de segurança.

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