Análise técnica aponta que GTA 6 deve rodar a 30 FPS no PS5 Pro
Limitações no processador do console da Sony sugerem que o aguardado título da Rockstar Games não alcançará a meta de 60 FPS no lançamento.
Pontos principais
- O canal Moore’s Law is Dead indica que o GTA 6 deve ser limitado a 30 FPS no PS5 Pro.
- A restrição técnica é atribuída ao processador AMD Zen 2, que possui ganho de apenas 10% na velocidade de clock.
- O jogo pode não receber o selo 'Aprimorado no PS5 Pro' se não atingir requisitos de performance e resolução.
- Existe a expectativa de que a Sony colabore com a Rockstar Games para otimizar o desempenho do título.
Uma análise técnica recente sugere que o aguardado GTA 6 enfrentará limitações de desempenho no PlayStation 5 Pro. Segundo dados do canal Moore’s Law is Dead, o hardware do console, equipado com o processador AMD Zen 2, não oferece poder de processamento suficiente para sustentar 60 FPS, mantendo o jogo travado em 30 FPS. O ganho de apenas 10% na velocidade de clock em relação ao modelo base do console é apontado como o principal gargalo para a fluidez do título. A ausência de uma taxa de quadros mais elevada pode impedir que o jogo receba o selo oficial de 'Aprimorado no PS5 Pro', que exige melhorias em ray tracing e estabilidade. Especula-se que a Sony possa atuar diretamente com a Rockstar Games para buscar otimizações adicionais antes do lançamento oficial do jogo.
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