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GTA 6 rodará a 30 FPS nos consoles no lançamento

A Rockstar confirmou que o título operará a 30 FPS, enquanto avalia a viabilidade de um modo de 60 FPS para o futuro do jogo.

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Foto: TecMundo
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28/08 às 13:45

Pontos principais

  • O jogo rodará a 30 FPS nos consoles durante a fase atual de desenvolvimento.
  • A Rockstar estuda a implementação de um modo de 60 FPS via atualização posterior.
  • A confirmação foi feita por Rob Nelson, co-diretor da Rockstar North.
  • A limitação de taxa de quadros deve-se à escala técnica e complexidade do mundo aberto.
  • Detalhes como resolução final e uso de Ray Tracing ainda não foram definidos.

A Rockstar Games confirmou que GTA 6 será executado a 30 FPS nos consoles no momento de seu lançamento. A informação foi compartilhada por Rob Nelson, chefe de desenvolvimento e co-diretor da Rockstar North, após uma visita técnica ao estúdio. Segundo a desenvolvedora, a decisão de limitar a taxa de quadros está diretamente ligada à escala técnica do projeto, que promete um mundo aberto altamente detalhado, sistemas de inteligência artificial complexos e uma campanha estimada em 80 horas de duração. Embora o foco atual esteja nos 30 FPS, a empresa informou que ainda avalia a viabilidade de oferecer um modo de 60 FPS, seja no lançamento ou por meio de atualizações futuras. Detalhes técnicos adicionais, como a resolução de renderização e a implementação de Ray Tracing, permanecem sob análise pela equipe de engenharia da Rockstar.

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