Estúdios de jogos criticam decisão da Sony de encerrar mídias físicas
Desenvolvedores manifestam descontentamento com o fim dos discos no PlayStation, gerando tensões e possíveis adiamentos na estratégia da empresa.
Pontos principais
- Estúdios third-party teriam suspendido relações com a marca PlayStation em protesto.
- Especialistas apontam que a medida prejudica financeiramente estúdios menores dependentes de mídias físicas.
- Rumores indicam que a Sony avalia adiar a implementação da política para 2029 ou 2030.
- A polêmica gerou mudanças internas no planejamento de marketing da companhia.
A decisão da Sony de descontinuar as mídias físicas nos consoles PlayStation, anunciada durante a gamescom 2026, provocou uma onda de críticas entre desenvolvedores de jogos. Relatos indicam que estúdios third-party estariam dispostos a tomar medidas drásticas, incluindo a suspensão temporária de parcerias com a marca. Especialistas do setor, como John Linneman, do Digital Foundry, alertam que a transição para o modelo exclusivamente digital impacta negativamente estúdios menores, que dependem da venda de discos para viabilizar seus projetos. Diante da repercussão negativa e das tensões internas, circulam rumores de que a Sony estaria discutindo o adiamento da proposta para o período entre 2029 e 2030. A medida forçou a empresa a revisar seu planejamento de marketing enquanto tenta conter a insatisfação de parceiros estratégicos que consideram a mudança prejudicial ao ecossistema de jogos.
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