Projeto open-source Xodus busca levar jogos do Xbox ao Linux
Iniciativa de código aberto utiliza engenharia reversa para permitir a execução nativa de títulos do Xbox e Game Pass em sistemas Linux.
Pontos principais
- O projeto Xodus visa eliminar a necessidade do Windows 11 para rodar jogos do ecossistema Xbox.
- Desenvolvedores utilizam engenharia reversa para contornar restrições do Microsoft GDK e do formato MSIXVC.
- A ferramenta já permite realizar login, validar licenças e baixar pacotes de jogos diretamente no Linux.
- O foco do desenvolvimento é a recriação do Xbox Gaming Runtime para garantir compatibilidade com Wine e Proton.
- A solução permitirá a execução local de títulos modernos, dispensando a dependência de serviços de streaming.
O projeto open-source Xodus surgiu com o objetivo de viabilizar a execução nativa de jogos do Xbox e do catálogo Game Pass em distribuições Linux. Ao contornar as restrições impostas pelo Microsoft GDK e pelo formato MSIXVC através de engenharia reversa, a iniciativa busca reduzir a dependência do sistema operacional Windows 11 para o público gamer. Atualmente, os desenvolvedores já conseguiram implementar funcionalidades críticas, como o sistema de login, a validação de licenças e o download de pacotes, concentrando esforços na recriação do Xbox Gaming Runtime para assegurar a integração com camadas de compatibilidade como Wine e Proton. A relevância do projeto reside na possibilidade de rodar títulos modernos localmente, sem a necessidade de recorrer ao streaming via nuvem, embora o suporte seja restrito a jogos atuais e não contemple títulos legados baseados no formato UWP.
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