Microsoft planeja levar jogos do Xbox 360 para PC e converter mídias físicas
Documentos internos revelam que a Microsoft estuda expandir a retrocompatibilidade para PCs e criar um sistema de conversão de jogos físicos em digitais.
Pontos principais
- A Microsoft planeja tornar jogos do Xbox 360 compatíveis com PCs e com o futuro console Xbox Helix.
- O programa de retrocompatibilidade deve ser implementado de forma gradual entre 2027 e 2028.
- A empresa estuda um recurso de 'disc-to-digital' para permitir que usuários convertam mídias físicas em cópias digitais.
- Desenvolvedores parceiros terão autonomia para definir preços e incluir títulos clássicos no catálogo do Xbox Game Pass.
- Um emulador próprio está sendo desenvolvido para facilitar a portabilidade de jogos clássicos para o novo hardware e computadores.
Documentos internos da Microsoft indicam uma estratégia ambiciosa para expandir a disponibilidade de títulos clássicos do Xbox 360 e do Xbox original. A iniciativa visa integrar esses jogos ao ecossistema de PCs e ao futuro console da marca, o Xbox Helix, com lançamento completo previsto para outubro. Além da expansão da biblioteca, a companhia avalia a implementação de um recurso de conversão de mídias físicas para digitais, buscando modernizar o acesso a coleções antigas. O projeto permitirá que desenvolvedoras parceiras mantenham o controle sobre a precificação e a distribuição de seus títulos, que também poderão ser integrados ao Xbox Game Pass. A medida reforça o compromisso da Microsoft com a preservação de jogos, embora o sucesso da estratégia dependa de desafios logísticos e da gestão de custos de hardware, pressionados pela alta demanda por componentes de Inteligência Artificial.
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