Projeto open source viabiliza versão nativa de God of War III para PC
Desenvolvedores criaram um port nativo de God of War III Remastered para Windows, alcançando taxas de até 240 FPS através do projeto gow3_pc.
Pontos principais
- O projeto gow3_pc permite a execução nativa de God of War III Remastered no Windows.
- A tecnologia utiliza o emulador shadPS4 para traduzir comandos de GPU para a API Vulkan.
- O software é open source e exige que o usuário possua os arquivos originais do jogo.
- Testes registraram desempenho de 144 FPS em hardware com processador Ryzen 5 5600X e placa RX 6700 XT.
O jogo God of War III Remastered, originalmente exclusivo para consoles PlayStation, agora pode ser executado nativamente em computadores com Windows. O feito foi alcançado pelo projeto open source gow3_pc, que utiliza uma camada gráfica baseada no emulador shadPS4 para traduzir comandos de GPU e shaders diretamente para a API Vulkan. A iniciativa, que surgiu como um fork do projeto bloodborne_pc, permite que o título atinja altas taxas de quadros, chegando a 240 FPS em resolução 1080p.
Para garantir a legalidade do software, o projeto não distribui arquivos proprietários da Sony, exigindo que os usuários realizem o dump de suas próprias cópias do jogo. Em testes realizados com hardware intermediário, como o processador AMD Ryzen 5 5600X e a placa de vídeo Radeon RX 6700 XT, o port demonstrou estabilidade ao manter uma média de 144 FPS. A comunidade de desenvolvedores continua aprimorando a compatibilidade do software para otimizar a experiência em diferentes configurações de hardware.
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