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Versões não oficiais de jogos ganham navegadores via inteligência artificial

Desenvolvedoras como Rockstar e Bethesda combatem a proliferação de cópias não autorizadas de jogos populares criadas com auxílio de IA.

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Foto: Canaltech
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06/10 às 11:45

Pontos principais

  • Uma versão de GTA 5 adaptada para rodar em navegadores foi removida após intervenção da Cloudflare.
  • A Bethesda enfrentou situação similar com o projeto Fallout: New York, desenvolvido por fãs com IA.
  • Jogos como Halo: Combat Evolved também foram recriados recentemente por meio de ferramentas generativas.
  • A Rockstar teme que a tecnologia facilite a pirataria de futuros lançamentos, incluindo o Grand Theft Auto VI.

O setor de games enfrenta um novo desafio com a proliferação de versões não oficiais de títulos consagrados, como GTA 5 e Fallout, adaptadas para rodar diretamente em navegadores. Esses projetos, frequentemente impulsionados por ferramentas de inteligência artificial generativa, têm gerado preocupação imediata entre as grandes desenvolvedoras. Recentemente, a Cloudflare desativou o servidor que hospedava uma cópia de GTA 5, atendendo a pressões para conter a distribuição não autorizada de propriedade intelectual.

A Rockstar e a Bethesda buscam formas de mitigar os riscos impostos por essa tecnologia, que permite a recriação rápida de ambientes complexos. A principal apreensão das empresas reside na possibilidade de que a IA facilite a criação de clones de futuros lançamentos, como o aguardado Grand Theft Auto VI. O movimento reflete uma escalada na proteção de ativos digitais diante de novas capacidades de automação que desafiam os modelos tradicionais de distribuição e controle de direitos autorais.

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