Rockstar Games impõe restrições severas a mods de seus jogos
Novas diretrizes da Rockstar Games proíbem a criação de missões e alterações na história, gerando descontentamento na comunidade de modders.
Pontos principais
- As normas proíbem modificações que alterem missões, personagens ou a continuidade dos jogos.
- A empresa vetou a combinação de ativos entre diferentes títulos da desenvolvedora.
- Modificações agora estão limitadas estritamente a melhorias visuais ou de performance.
- A aquisição do framework FiveM pela Rockstar intensificou as críticas dos usuários.
- A comunidade comparou a nova postura da empresa à política restritiva da Nintendo.
A Rockstar Games implementou novas diretrizes que restringem severamente a criação de modificações em seus títulos. As regras proíbem explicitamente qualquer alteração em missões, histórias, personagens ou elementos que afetem a continuidade estabelecida nos jogos, limitando o trabalho dos modders a ajustes puramente visuais ou de performance. Além disso, a desenvolvedora vetou a combinação de ativos entre diferentes jogos e o uso de plataformas não oficiais para rodar seus softwares.
A decisão gerou forte reação negativa entre os jogadores, que apontam a medida como um retrocesso para a criatividade da comunidade. O descontentamento foi amplificado pela recente compra do FiveM, um popular framework de modificações, pela própria Rockstar. Muitos usuários compararam a nova postura da empresa à política rigorosa da Nintendo, temendo que a liberdade de criação que historicamente cercou os jogos da desenvolvedora seja permanentemente reduzida antes mesmo do lançamento de GTA 6.
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