Série Ted Lasso transforma clube fictício em potência de marketing
A série Ted Lasso monetizou o AFC Richmond através de parcerias estratégicas com marcas globais, gerando milhões em exposição e engajamento.
Pontos principais
- A Premier League licenciou o uso de sua marca para a série por aproximadamente US$ 680 mil.
- A Nike obteve US$ 23,2 milhões em exposição de marca no primeiro mês da terceira temporada.
- A EA Sports integrou o AFC Richmond ao jogo Fifa 23, alcançando 13,2 bilhões de impressões.
- Marcas como Bumble e Airbnb criaram experiências reais baseadas em elementos fictícios da produção.
A série Ted Lasso demonstrou um modelo inovador de licenciamento ao transformar o AFC Richmond, um clube fictício, em uma plataforma de marketing de alto impacto. Ao integrar elementos da trama ao mercado real, a produção atraiu gigantes como Nike, EA Sports, Airbnb e Bumble. A Nike, por exemplo, capitalizou a visibilidade da terceira temporada gerando US$ 23,2 milhões em exposição, enquanto a EA Sports ampliou o engajamento digital ao incluir o time e seus personagens no jogo Fifa 23, resultando em 13,2 bilhões de impressões espontâneas. A estratégia, que contou com o licenciamento oficial da Premier League por US$ 680 mil, provou que o entretenimento pode atuar como um canal eficaz para o posicionamento de marcas. A criação de experiências imersivas, como o aplicativo Bantr e o pub Crown & Anchor, consolidou a série como um case de sucesso na convergência entre ficção e estratégia comercial.
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