Ações de Intel, Reddit e Roblox despencam após resultados financeiros
Papéis de Intel, Reddit e Roblox despencaram após balanços do terceiro trimestre com sinais de desaceleração de usuários, bookings e previsão de receita.
Pontos principais
- A Intel caiu até 30% após projetar receita de US$ 15,0 a 16,0 bilhões para o quarto trimestre, abaixo das estimativas.
- A receita da Intel no terceiro trimestre subiu 21%, para US$ 16,5 bilhões, com a divisão de data center e IA (DCAI) crescendo 78%.
- O Reddit recuou 26%, apesar de receita de US$ 895 milhões no terceiro trimestre, alta de 53%.
- Os DAUq do Reddit subiram 12% no mundo, mas caíram 2% nos EUA, para 50,7 milhões.
- A Roblox caiu quase 20%, com 138 milhões de usuários ativos diários (DAUs), queda de 9% na comparação anual.
- As horas engajadas na Roblox caíram 15% na comparação anual.
- A Roblox projeta bookings de US$ 1,89 bilhão a US$ 2 bilhões no quarto trimestre, queda de 10% a 15%.
- Analistas questionam o retorno dos grandes investimentos em IA do setor de tecnologia.
Nos Estados Unidos, a Intel liderou a queda das ações de tecnologia com a previsão de receita para o quarto trimestre. O CEO cita pressões no mercado de PCs, mas diz que a demanda pelos processadores Xeon, usados em data centers, é “extraordinária”. Para ampliar a oferta, a companhia seguirá investindo em capacidade e capital de giro, afirma o CFO David Zinsner, que vê a desaceleração do mercado de PCs pelo menos até o primeiro semestre de 2027.
No Reddit, os usuários ativos cresceram no mundo, mas o avanço veio do exterior: nos Estados Unidos, onde a receita por usuário é bem maior, a base encolheu. A empresa planeja restringir o acesso aos fóruns para que mais pessoas façam cadastro, aceitando perder parte do alcance para um público menor e mais ativo.
Em carta aos acionistas, a Roblox atribui a queda do engajamento à comparação com o crescimento extraordinário de 2025 e não a relaciona às medidas de proteção infantil, que cita apenas entre os riscos à retenção de usuários. Os bookings do trimestre superaram o topo da faixa projetada pela própria empresa.
Fontes primárias
Intel Reports Third-Quarter 2026 Financial Results (Exhibit 99.1 ao 8-K, 29/10/2026)
Receita do 3T26 de US$ 16,5 bi, alta de 21% a/a; LPA atribuível à Intel de US$ 0,60 (GAAP, queda de 33% a/a) e US$ 0,52 não-GAAP (alta de 126%). Margem bruta não-GAAP de 44,1%. DCAI cresceu 78% para US$ 7,3 bi; CCPG caiu 5% para US$ 8,1 bi; Intel Foundry subiu 58% para US$ 6,7 bi. Caixa das operações de US$ 5,1 bi no trimestre. Guidance do 4T26: receita de US$ 15,0 a 16,0 bi e LPA não-GAAP de US$ 0,25 (GAAP: US$ 0,10). O CFO David Zinsner diz que a desaceleração do mercado de PCs deve continuar pelo menos até o 1S27.
Reddit Reports Third Quarter 2026 Results (Exhibit 99.1 ao 8-K, 29/10/2026)
Receita de US$ 895 mi no 3T26, alta de 53% a/a (publicidade de US$ 847 mi, +54%). Lucro líquido de US$ 283 mi; LPA diluído de US$ 1,40 (+75%). Adj. EBITDA de US$ 402 mi (45% da receita). DAUq de 130,3 mi, alta de 12% a/a; WAUq de 515,2 mi, alta de 16%. Guidance do 4T26: receita de US$ 1.000 a 1.030 mi e Adj. EBITDA de US$ 480 a 510 mi. A empresa diz que as métricas completas e os comentários da administração estão na carta aos acionistas.
Roblox Q3 2026 Shareholder Letter (Exhibit 99.1 ao 8-K, 29/10/2026)
Receita de US$ 1,6 bi no 3T26, alta de 16% a/a. Bookings de US$ 1,7 bi, acima do topo da faixa de guidance e 12% abaixo do 3T25; a empresa atribui a queda à comparação com o crescimento extraordinário de 2025 e diz que os bookings do trimestre subiram mais de 50% em dois anos. DAUs de 138 mi (+12% t/t); horas engajadas de quase 34 bi (+17% t/t). Caixa das operações de US$ 395 mi e fluxo de caixa livre de US$ 364 mi. Guidance do 4T26: receita de US$ 1.470 a 1.580 mi (+4% a +12% a/a) e bookings de US$ 1.890 a 2.000 mi (-10% a -15% a/a).
