Jogo educativo sobre leishmaniose vence Prêmio Ciência ao Vivo
Estudantes da Fiocruz conquistaram o primeiro lugar na premiação com um jogo de investigação sobre a leishmaniose em cães.
Pontos principais
- Julia Fernandes Barbosa dos Santos e Natália dos Santos Lemos venceram o Prêmio Ciência ao Vivo.
- O jogo premiado utiliza mecânicas inspiradas no Scotland Yard para ensinar sobre a leishmaniose canina.
- A premiação é uma iniciativa do Centro de Apoio ao Discente da Fiocruz em parceria com a APG-RJ.
- O júri popular elegeu um cordel sobre resistência a antibióticos como o trabalho favorito.
O projeto desenvolvido pelas estudantes Julia Fernandes Barbosa dos Santos e Natália dos Santos Lemos conquistou o primeiro lugar na edição inaugural do Prêmio Ciência ao Vivo. O trabalho consiste em um jogo educativo que utiliza mecânicas inspiradas no clássico Scotland Yard para desafiar o público a investigar casos de leishmaniose em cães que não apresentam resposta ao tratamento convencional.
A iniciativa, promovida pelo Centro de Apoio ao Discente da Fiocruz em parceria com a Associação de Pós-Graduandos do Rio de Janeiro, também reconheceu outros talentos na divulgação científica. O segundo lugar foi atribuído a Ana Lívia Carvalho da Silva por uma performance sobre implante coclear, enquanto Maximiliano Pedro Albino ficou com a terceira posição com uma apresentação musical sobre autismo. Além disso, Leonardo Salomoni de Araújo foi premiado pelo júri popular com um cordel focado na resistência aos antibióticos.
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