Diretor da Microsoft faz jogo Doom rodar dentro do MS Paint
Mark Russinovich, CTO da Microsoft Azure, desenvolveu um projeto que permite executar o clássico Doom dentro da interface do MS Paint.
Pontos principais
- O projeto, chamado DoomPaint, alcança uma taxa de 35 FPS com áudio e trilha sonora.
- A renderização ocorre de forma 'headless', com os quadros sendo transferidos para o Paint via área de transferência.
- O software MS Paint atua apenas como um exibidor, sem realizar o processamento dos dados do jogo.
- O código-fonte do experimento foi disponibilizado publicamente no GitHub sob licença MIT.
O diretor de tecnologia da Microsoft Azure, Mark Russinovich, criou um experimento técnico que permite rodar o jogo Doom dentro do MS Paint. O projeto, batizado de DoomPaint, utiliza um método de renderização 'headless' em que os quadros do jogo são processados externamente e colados na área de transferência do Windows para serem exibidos pelo software de edição de imagem. O resultado alcança 35 FPS e inclui a trilha sonora original, embora o Paint não participe do processamento dos dados, servindo apenas como uma interface de exibição. O feito integra uma longa tradição da comunidade de tecnologia em adaptar o clássico jogo para dispositivos e softwares inusitados. O código completo do projeto foi publicado no GitHub, permitindo que outros entusiastas explorem a implementação técnica por trás da brincadeira.
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