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Prévia técnica de Gears of War: E-Day destaca otimização no PC

Testes iniciais mostram desempenho estável e alta eficiência da Unreal Engine 5 em Gears of War: E-Day, com suporte a tecnologias de upscaling.

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Foto: Canaltech
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30/07 às 10:31

Pontos principais

  • O título apresenta performance estável em resoluções 1440p e 4K em hardware de ponta.
  • O consumo de VRAM é otimizado, permitindo execução fluida em placas com 8 GB de memória.
  • Tecnologias de upscaling como DLSS 4 e FSR 4 mantêm a qualidade visual do jogo.
  • O lançamento oficial do jogo está programado para 6 de outubro de 2026 para PC e Xbox.

Testes técnicos realizados na versão para PC de Gears of War: E-Day indicam um nível de otimização superior aos padrões recentes da indústria. Utilizando a Unreal Engine 5, o título demonstrou estabilidade na taxa de quadros e um gerenciamento eficiente de recursos, com baixo consumo de VRAM, o que possibilita o funcionamento adequado em placas de vídeo com 8 GB de memória. Além da performance técnica, o jogo integra tecnologias de upscaling, como DLSS 4 e FSR 4, garantindo fidelidade visual sem sacrificar a fluidez do gameplay. O lançamento do título, que também contará com modos multiplayer como o Horde Siege, está previsto para 6 de outubro de 2026, com versões confirmadas para PC e Xbox.

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