Ubisoft altera conceito de novo Far Cry para FPS de mundo aberto
A Ubisoft abandonou o formato de shooter de extração para o projeto Kodiak, que agora será um FPS de mundo aberto focado em exploração.
Pontos principais
- O projeto Maverick, originalmente planejado como um shooter de extração, foi oficialmente descartado pela Vantage Studios.
- O novo projeto, codinome Kodiak, será um FPS de mundo aberto com ênfase em narrativas e interações guiadas pelo jogador.
- Kodiak é um desenvolvimento distinto de Blackbird, o próximo título principal da franquia Far Cry.
- A Ubisoft informou que o desenvolvimento de Blackbird, apesar de enfrentar atrasos internos, segue em bom caminho.
- A nova série antológica de Far Cry, sob direção de Noah Hawley, não seguirá o enredo dos jogos, gerando reações mistas dos fãs.
A Ubisoft decidiu reformular a estratégia para o seu próximo projeto derivado da franquia Far Cry. O jogo, conhecido internamente pelo codinome Kodiak, deixou de ser um shooter de extração — anteriormente associado ao projeto Maverick — para adotar o formato de FPS de mundo aberto. A mudança reflete uma nova direção da Vantage Studios, que agora prioriza mecânicas de exploração e histórias conduzidas pelas escolhas dos jogadores. Paralelamente, a empresa confirmou que o desenvolvimento de Far Cry: Blackbird, o próximo título principal da série, continua em progresso após superar períodos de atrasos internos. Além das novidades nos jogos, a franquia também expande sua presença com uma série antológica dirigida por Noah Hawley, embora a decisão de não seguir o cânone dos games tenha gerado controvérsias entre a base de fãs da marca.
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