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Sony encerra suporte a discos físicos para consoles PlayStation

Sony oficializa transição para o modelo digital até 2028, reacendendo debates sobre preservação de jogos e propriedade de licenças digitais.

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Foto: G1 - Economia
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02/07 às 01:03 · atualizado 11:15

Pontos principais

  • A produção de mídias físicas para novos títulos será interrompida a partir de janeiro de 2028.
  • Jogos lançados antes de 2028 continuarão sendo suportados e comercializados em formato físico.
  • A estratégia visa reduzir custos operacionais e reflete a preferência do mercado pelo formato digital.
  • Declarações passadas de Hideo Kojima sobre a fragilidade da posse digital ganharam destaque após o anúncio.
  • Movimentos como o 'Stop Killing Games' buscam garantias legais para a preservação de títulos após o encerramento de servidores.

A Sony anunciou o encerramento do suporte para discos físicos em seus consoles PlayStation, consolidando uma transição definitiva para o modelo digital. A partir de janeiro de 2028, a companhia deixará de fabricar mídias físicas para novos lançamentos, embora os títulos disponibilizados antes dessa data continuem sendo suportados. A empresa justifica a medida como uma evolução natural baseada na preferência dos consumidores, visando otimizar custos operacionais e logísticos. O anúncio, contudo, provocou reações negativas imediatas, reacendendo debates sobre a natureza da propriedade no ambiente digital e a preservação de jogos a longo prazo.

O tema trouxe à tona alertas feitos anteriormente por figuras da indústria, como Hideo Kojima, sobre a diferença entre a compra de um produto e a aquisição de uma licença de uso que pode ser revogada. O caso do jogo PT, removido de lojas digitais pela Konami, é frequentemente citado como exemplo dos riscos da dependência exclusiva de servidores. Diante desse cenário, grupos como o 'Stop Killing Games' intensificaram a pressão por garantias legais que assegurem o acesso aos títulos após o encerramento de serviços online, evidenciando o desafio de equilibrar a digitalização da indústria com a preservação histórica dos jogos.

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