O desenvolvedor Hideo Kojima afirmou que seu novo jogo de terror, OD, enfrentou resistência de diversas empresas antes de ser viabilizado pela Microsoft.
O renomado desenvolvedor Hideo Kojima revelou recentemente os desafios enfrentados para tirar do papel seu novo projeto, o jogo de terror OD. Segundo o criador, a proposta foi inicialmente rejeitada por diversas empresas, que classificaram o conceito como "louco" ou de difícil compreensão. A viabilização do título só ocorreu após o interesse da Microsoft, que abraçou a ideia durante a gestão de Phil Spencer e manteve o suporte sob a liderança de Asha Sharma. OD busca elevar o patamar do gênero de terror nos videogames, utilizando a tecnologia da Unreal Engine 5 e um elenco de peso, incluindo as atrizes Hunter Schafer e Sophia Lillis. Para tornar a experiência mais acessível, Kojima planeja implementar um sistema de auxílio para jogadores que se sentirem impactados pelo nível de medo do jogo.
15 jun, 19:32
8 jun, 02:02
18 mai, 19:32
7 mai, 13:43
5 mai, 14:05
Carregando comentários...