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title: "Desenvolvedor realiza primeira demo de ray tracing na linguagem Bend2"
url: https://dailyjournal.news/news/2026-09-10/desenvolvedor-realiza-primeira-demo-de-ray-tracing-na-linguagem-bend2
published: 2026-09-10T01:40:38.782742+00:00
updated: 2026-09-10T01:40:38.782742+00:00
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language: pt-BR
publisher: "Daily Journal"
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# Desenvolvedor realiza primeira demo de ray tracing na linguagem Bend2

Victor Taelin alcançou 80 FPS em ray tracing usando a linguagem Bend2, processando 1 milhão de objetos na GPU Apple M4 sem uso de shaders.

## Pontos principais

- A demonstração atingiu cerca de 80 FPS em resolução 1024x1024.
- O sistema processa 1 milhão de objetos em uma estrutura de quadtree JSON por frame.
- A execução ocorreu na GPU Apple M4 sem vazamentos de memória ou pausas de garbage collection.
- O processo utiliza um marcher estilo Python para realizar o ray tracing sem shaders ou buffers OpenGL.

O desenvolvedor Victor Taelin apresentou a primeira demonstração de ray tracing utilizando a linguagem Bend2. O projeto alcançou uma taxa de 80 FPS em resolução 1024x1024, operando sem a necessidade de shaders ou buffers OpenGL.

A renderização processa 1 milhão de objetos por frame através de uma estrutura de quadtree JSON. O sistema, que utiliza um marcher estilo Python, foi executado na GPU Apple M4 sem apresentar vazamentos de memória ou interrupções por garbage collection.

## Fontes

- [@VictorTaelin: first ray tracing demo on Bend2!](https://x.com/VictorTaelin/status/2097858381805388242) (2026-09-10)

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